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[EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Invité le Dim 10 Juil 2011 - 14:30

Paper Mario est à retirer de la liste de ceux qui fonctionnent, selon la ROM, il finit par planter ou il clignote en permanence.

@gaialily (dont j'ai l'impression que je viens de lire le meme post dans une autre langue juste avant loool): On dirait que selon notre telephone, on n'a pas le meme resenti:

Sur mon Sensation, la différence de vitesse est flagrante, par exemple Zelda: avant, meme frameskip à 10, c'était pas super fluide, par exemple des le début du jeu dans le village des kokiri.
Maintenant, sans le moindre frameskip, ca lague peut etre des fois 1/10eme de seconde par ci par la et encore, et avec un peu de frameskip c'est parfait (à partir de 2 ca semble etre nickel, mais je prefere jouer sans frameskip du tout c'est encore plus fluide finalement)

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par gaialily le Dim 10 Juil 2011 - 15:26

Lol. Oui j'ai posté ici d'abord puis sur fpsece.net pour que les retours aident le développeur. J'avoue je me suis pas embêté j'ai fait un copier coller avec google trad (en modifiant un peu quand même). Je suis pas super doué en anglais.
Sur mon galaxy S, avec la 1.1.4, zelda était vraiment fluide. Quelques lags mais vraiment rare. Le frameskip devait être sur 2 je crois. Il était pas ralenti du tout, sauf certaines grosses scènes ou grosses zones, mais bon. Il crashait pas mal par contre. J'espère que ça sera mieux. Je teste le Majora's mask pour voir. Lui plantait beaucoup et au village c'était méga lent.
Du coup c'est pour ça que je vois pas trop de différences pour l'instant. Bon c'était sans vraiment jouer, juste pour tester tous les jeux comme ça. Peut-être qu'en jouant longuement je verrais plus de différences.
Une grosse déception pour perfect dark quand même. Les autres jeux qui ne fonctionnent pas ne sont pas primordiaux, mais perfect dark...
Je jouerai aux autres le temps qu'une mise à jour corrige ça.

Une petite question par contre. Quel plugin est le nouveau ? Celui par défaut ou le gles2n64 (the original) ?

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Invité le Dim 10 Juil 2011 - 20:47

celui par défaut, mais meme avec l'ancien, j'ai plus de vitesse. Zelda n'était pas parfait avec la 1.1.4 sur mon sensation (et laggy sur mon HD2, le mieux etait etrangement le Motorola Defy et son bon GPU), comme quoi......

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par gaialily le Dim 10 Juil 2011 - 21:56

J'ai pas mal testé majora's mask et il marche vraiment mieux avec le new core. Quasi parfait. Sur mario kart avec l'ancien core y'a des micro lags et surtout des crash fréquents. Mais avec le new core il est parfait.

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par gaialily le Mar 12 Juil 2011 - 13:14

Salut. Je ne sais pas si vous savez mais mupen64plus est en cours de portage sur android. Sur cette adresse : http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=29.180;wap2
Le développeur a apparemment posté des apk tests, mais comment faire pour les télécharger ? C'est réservé qu'aux développeurs. Je ne trouve rien pour m'inscrire sur le site ou autre.

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Invité le Mar 12 Juil 2011 - 23:21

Ben c'est tout simple: tu vas à la page dont tu as donné le lien ci dessus en virant le ";wap2" qui est à la fin, donc
http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=29.180

Merci du lien en tout cas, du coup, je teste ca de suite Very Happy

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par gaialily le Mer 13 Juil 2011 - 7:36

Ok merci. Bon d'après un commentaire sur fpsece.net, c'est carrément pas du niveau de n64oid. Mais bon ce ne sont que des tests.

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Invité le Mer 13 Juil 2011 - 15:27

oui, c'est juste des tests de débugage, ca ne donne rien, mais avec les debig files et les logcats, ca aidera Paul.

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Maniak67 le Mar 2 Aoû 2011 - 22:21

C’était pas marqué , mais depuis la version 2 les sauvegardes ont changé de format ...

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par marcopolo_22 le Mar 9 Aoû 2011 - 22:14

V2.1 update:

- Fixed crash in:
* Zelda OOT & MM
* Perfect Dark
* Ogre Battle 64
- Option to enable fog effect (making games like StarFox more realistic!)

EDIT: Ouupss! Rolling Eyes

v2.2
- Option to enable Rumble pak (emulated by vibrating your phone!)
- Fixed texture issues on certain devices.

Pas tester No

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Agrimok le Lun 15 Aoû 2011 - 14:42

Je tourne avec la dernière mouture sur mon SGS2 et j'en suis à 5h de jeu à Zelda Ocarina Of Time en Full speed, la maniabilité est d'enfer, c'est juste énorme smile

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

Message par Ruskov le Mar 20 Déc 2011 - 16:31

Rayman 2 marche t-il?

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Re: [EMULATEUR] N64OID V2.2 : Émulateur Nintendo 64 (N64) sous Android [Payant]

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