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[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit]

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SMART TIME'S UP!
Logiciel fingerfriendly [JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] 750705

[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Descri10

Time's Up! est un jeu de cartes sur lesquelles il y a des noms de personnalités (fictives ou réelles). Le but du jeu est de faire découvrir à son équipe un maximum de cartes en un temps limités. Le jeu se déroule en 3 phases et se joue avec 40 cartes :
Phase 1 : L'orateur peut donner autant d'indications qu'il le souhaite et son équipe peut proposer autant de noms qu'elle le désire.
Phase 2 : L'orateur n'a droit qu'à un seul mot et l'équipe ne peut faire qu'une seule proposition. Il est autorisé de passer les cartes.
Phase 3 : L'orateur ne peut que mimer. L'équipe n'a droit qu'à une proposition, mais l'orateur peut passer les cartes.

Chaque phase dure le temps qu'il faut pour finir le paquet initial de 40 cartes, et chaque manche se joue en 30 secondes.

Il nous arrive souvent de ne pas avoir le jeu de cartes avec quand on souhaite se faire une partie (parce que l'air de rien, c'est un jeu qui met l'ambiance !). Suite à un "délire" de l'implémenter sur nos chers téléphones Windows Mobile, je me suis lancé dans le développement de ce mini-jeu. Après quelques heures, le résultat est là : plus de 1000 noms pré-enregistrés, une application fonctionnelle implémentant les différentes règles et la possibilité de corriger une éventuelle erreur lors du déroulement de la partie (ie. changer l'état d'une carte).

[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] 2vvp6iw

Mode d'emploi

Mode d'emploi pour faire "comme en vrai" :

Lancer le logiciel, il va piocher automatiquement 40 cartes parmi le paquet disponible (de base, environ 1000). Allez dans le menu "Cartes" et lisez une première fois l'ensemble des cartes restantes.

Ensuite, la phase 1 débute : le premier joueur prend l'appareil et clique sur "Démarrer". Il dispose alors de 25 secondes pour faire deviner autant de cartes qu'il le peut. A chaque fois qu'une carte est trouvée, cliquez sur "Bonne !". A la fin du décompte, il peut voir le score et passe l'appareil au joueur suivant qui, à son tour, clique sur "Démarrer" et ainsi de suite.

En cas d'erreur (carte marquée comme trouvée alors que ce n'est pas le cas), il est possible de changer l'état d'une carte dans le menu "Cartes".

Une fois que le tas est terminé, cliquez sur "reset" pour réinitialiser l'état des cartes. Les phases 2 et 3 permettent de passer les cartes, cochez donc la case "Passer ?" pour l'autoriser. Ces phases se jouent de la même façon que la première, sauf que les boutons "Passer !" et "Mauvaise !" sont disponibles. Entre chaque joueur, le jeu va automatiquement mélanger les cartes comme le nécessitent les règles officielles.

Notez que le jeu peut être mis en pause en le retournant.

[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Change10

Version 10.03.18
correction d'un bug lié au timer après un reset
l'écran d'accueil permet de sélectionner plusieurs listes

Version 10.03.17
ajout d'un écran de sélection d'une liste de cartes
suppression des doublons lors de la sélection des cartes
ajout d'une liste "villes de france" et "pays" en plus de "personnes"
correction d'une règle de jeu : une manche dure 30 secondes et non plus 25

Version 10.02.11
diminution des fréquences de rafraichissement
diminution globale de la consommation d'énergie

Version 10.02.03
corrections graphiques
liste légèrement modifiée (plein écran si possible)

Version 10.02.02
initiale/stable

[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Telech10

10.03.18 - http://uploading.com/files/c6665831/Smart%2BTime%2527s%2BUp%2BCAB.CAB/
(~460ko)
10.03.17 - http://uploading.com/files/cf56eb69/Smart%2BTime%2527s%2BUp%2BCAB.CAB/ (~460ko)
10.02.11 - http://uploading.com/files/349677mm/Smart%2BTime%2527s%2BUp%2BCAB.CAB/ (~455ko)
10.02.03 - http://uploading.com/files/4fcdab6c/Smart%2BTime%2527s%2BUp%2BCAB.CAB// (~450ko)
10.02.02 - http://uploading.com/files/257d4db1/Smart%2BTime%2527s%2BUp%2BCAB.CAB// (~440ko)

[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Autres10

A priori, ça tourne sur Windows Mobile 6.0 et supérieur. Je le teste en émulation sur le 6.0 et en "vrai" sur mon Touch HD sous 6.5. Je n'ai pas vraiment d'idée concernant les résolutions supportées, mais il semble que VGA, QVGA et WVGA soient au moins supportés (j'ai orienté vers le VGA) ! A noter que les appareils possédant un G-Sensor peuvent mettre le jeu en pause en retournant l'appareil.

Je ne donne aucune garantie sur le logiciel, c'est développé à l'arrache, mon premier jet dans Visual Studio et sur le Compact .NET, il se peut que ça plante (même si aux premiers usages, ça semble très stable !) et que certaines choses ne vous plaisent pas. Dans ce cas, il suffit de me contacter et soit je le ferai, soit je vous enverrai les sources du projet et vous vous amuserez vous-même smile
Pour les versions antérieures à la 10.03.17, le fichier listes.txt contient l'ensemble des noms à découvrir. Vous pouvez, bien entendu, le modifier et le remplacer à votre guise. A partir de la version 10.03.17, les différentes listes disponibles sont placées dans le dossier data et ont l'extension ".txt". Des listes sont fournies par défaut (personnes, villes de France et pays), vous pouvez bien entendu les modifier, mais vous pouvez également ajouter de nouvelles listes en créant un fichier (la dernière ligne doit être vide). Les sons pour les évènements du jeu sont aussi dans le répertoire data et portent un nom évocateur. Si vous n'aimez pas, vous remplacez simplement par d'autres fichiers .wav.


Dernière édition par guybrush le Jeu 18 Mar 2010 - 21:26, édité 9 fois

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Ca a l'air bien sympa, un petit screen?

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Voila

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Génial Very Happy !

EDIT :
C'est toi qui l'a fait ?
Alors encore plus BRAVO !!
Il ne reste plus qu'à nous faire des updates et tant que tu y es, si tu pouvais faire le jeu tabou, ce serait le bonheur !!!

Very Happy

BRAVO Very Happy

PS : Avec quel soft programmes-tu?

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Visual Studio d'zep, c'est écrit...

sinon chapeau, je prend pour tester!!

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alors premier retours :
les boutons "suivante" et "mauvaise" ne sont pas actifs...

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fredfer a écrit:
alors premier retours :
les boutons "suivante" et "mauvaise" ne sont pas actifs...


Ils le sont quand la case "Passer ?" est cochée. La première phase du jeu n'autorise pas de passer les cartes, c'est la raison pour laquelle ils ne sont pas actifs dans cette phase. En phase 2 et 3 (quand on coche la case, donc), ces boutons deviennent actifs.

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Génial !
J'adore ce jeux !

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Oufti, y'en a plein que je connais pas Wink

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merci de tes explications

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Si j'ai un peu de temps dans les jours à venir (car c'est un travail manuel), j'assainirai la liste des personnalités à essayant de respecter ce que le "vrai" Time's Up! fait (à savoir que la majorité des prénoms ne doivent pas être entre parenthèses car ils doivent être trouvés, sauf ceux qui sont clairement peu connus ou trop complexes).

Dès que c'est prêt (si ça l'est un jour), je posterai le nouveau .cab ici (ou la liste si je ne fais pas de modification dans le binaire d'ici là).

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Et une version en tabou, c'est possible Very Happy ?

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Oui, mais tu peux sans doute déjà y jouer en remplaçant le fichier "listes.txt" dans le répertoire data par un fichier contenant un nom d'objet par ligne. Je ne connais pas le jeu tabou, mais je suppose que c'est assez proche du Time's Up! et que les modifications doivent être assez simples.

Autre chose : j'ai mis à jour le .cab avec un correctif concernant la mise en pause (elle devrait théoriquement fonctionner aussi sur les Samsung, j'ai changé l'API utilisée pour le G-Sensor. A priori, ça marche toujours sur nos HD ^^), une première correction de la liste (les noms sont stockés dans un ordre plus logique. Ce n'est pas systématique, car j'ai juste appliqué un script sur le fichier) et aussi une meilleure "intégration" des différentes boîtes du menu "Aide" en une seule : "A propos" (reprenant brièvement les règles). La liste des cartes trouvées/restantes devraient aussi s'avérer un peu plus grande (en hauteur) sur les appareils VGA (mais je ne vois pas pourquoi ça ne s'étend pas sur les WVGA Sad)

J'ai étiqueté (un peu à tort, mais bon) cette version 10.02.03. Le lien est disponible dans le premier post.

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guybrush a écrit:
Oui, mais tu peux sans doute déjà y jouer en remplaçant le fichier "listes.txt" dans le répertoire data par un fichier contenant un nom d'objet par ligne. Je ne connais pas le jeu tabou, mais je suppose que c'est assez proche du Time's Up! et que les modifications doivent être assez simples


En effet, c'est similaire, mais le VRAI truc génial dans le tabou, c'est qu'il y'a une liste de 5 mots que tu ne peux pas prononcer pour dire l'objet, et c'est ça la difficulté ! Ici, il n'y a pas moyen d'avoir ses 5 mots malheureusement. Sinon, le principe du suivant, mauvais, ... c'est pile le même Wink

Exemple :

TELEPHONE à deviner
Mots Tabous : interdit
portable
numéro
sonner

Encore bravo ! La semaine prochaine, j'aurai du temps libre, je mettrais peut être à jour la liste avec des personalités plus courantes, parce que là, moi ça me dépasse Very Happy

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Une petite mise à jour (10.02.11) visant à diminuer la consommation générale d'énergie nécessaire pour le jeu. Il n'est pas très gourmand de base, mais vu qu'une partie peut durer 2h si on prend le temps, ce n'est pas inutile de ne pas vider la batterie smile

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Et tjs pas un nettoyage de la liste de célébrités à qqch de plus connu?

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[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_eek franchement yen a beaucoup que tu connais pas???

et puis l'interet c'est aussi d'élargir notre culture en recherchant justement ceux que l'on ne connait pas... [JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_wink

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Je n'ai pas eu l'honneur de l'essayer, il m'a l'air interessant !

Crois tu qu'il est possible de l'améliorer graphiquement ? C'est une simple question, on a pas mal de designers qui pourraient te donner un coup de pouce [JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_wink

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fredfer a écrit:
[JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_eek franchement yen a beaucoup que tu connais pas???

et puis l'interet c'est aussi d'élargir notre culture en recherchant justement ceux que l'on ne connait pas... [JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_wink


A mort, oui... smile

Caramel a écrit:
Je n'ai pas eu l'honneur de l'essayer, il m'a l'air interessant !

Crois tu qu'il est possible de l'améliorer graphiquement ? C'est une simple question, on a pas mal de designers qui pourraient te donner un coup de pouce [JEU] SMART TIME'S UP! : Jeu de société [Gratuit] Icon_wink


Et même des modo ^^

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Oui, il doit être possible de l'améliorer graphiquement. J'avoue n'avoir que peu d'expérience à ce niveau surtout dans les GUI "par défaut" de l'OS concerné, mais la logique du programme est bien séparée de l'UI.

Si vous avez des idées, des suggestions voire des drafts, n'hésitez pas smile

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il est terrible ce jeu.

Avec des ami(e)s on se tapait des fous rires pour les imitations des actrices pornos :d


Maintenant qu'il est dispo sur le phone, plus besoin de découper des morceaux de papier

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tout simplement génial !

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Modif du titre

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Une petite mise à jour de Smart Time's Up!. La version 10.03.17 est maintenant disponible (voir lien sur le premier post).

Voici les changements de cette version :

  • Les noms de personnes ne sont plus stockés dans "data/listes.txt" mais dans n'importe quel fichier texte situé dans ce même répertoire. Cela permet de maintenir plusieurs listes en parallèle.
  • Ajout d'un écran de sélection de la liste pour le jeu en cours : au chargement du logiciel, vous pouvez choisir l'une des différentes listes présentes dans le répertoire "data" du jeu. Par défaut, j'ai ajouté, en plus de "personnes" (qui correspond à l'ancienne liste) des listes pour les villes de France et pour les pays.
  • Correction d'un "bug" qui permettait au jeu de sélectionner plusieurs fois la même carte lors du tirage aléatoire des 40 cartes. Normalement, si la liste ne contient pas de doublon, le jeu ne choisira pas 2 fois la même carte dans le paquet. Notez qu'il est possible que la partie ne comporte pas exactement 40 cartes : si la liste avec laquelle vous jouez est trop petite (<40 cartes), le maximum sera utilisé (mais n'atteindra pas 40 donc !).
  • Les boutons pour changer de page dans la partie "Cartes" ont été légèrement agrandis afin de faciliter leur usage au doigt.
  • Une mise à jour "importante" des règles : contrairement à ce qu'il me semblait avoir vu initialement, Time's Up! fonctionne en manches de 30 secondes et non 25 secondes.
Notez qu'initialement, je souhaitais permettre de sélectionner plusieurs listes (et donc par exemple d'instancier une partie avec à la fois des personnes et des noms de pays). Cependant, il semble que Windows Mobile ne puisse pas gérer des ListBox à choix multiple. Je vais regarder du coté des autres controlleurs (ComboBox par ex) pour implémenter cela dans une future version (cela ne devrait pas être difficile : tout le code est prévu pour travailler avec des listes de fichiers, il me suffit juste de modifier l'objet graphique affiché sur le premier écran).

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Nouvelle version 10.03.18 suite à la mise à jour d'hier :
- Correction d'un bug lié au timer. Le plantage se produisait quand le compteur atteignait 5 secondes ou moins après avoir fait un "reset".
- L'écran de sélection d'une liste, lors du lancement du jeu, propose maintenant des cases à cocher afin de pouvoir choisir de charger plusieurs listes plutôt qu'une seule. Notez qu'il a fallu bricoler un truc à base de cases à cocher puisqu'aucun controlleur de sélection multiple n'est proposé dans le Compact Framework à priori...
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